close
close
StockMusic.ir
  • افزونه بلندر برای ساخت اقیانوس و امواج واقع‌گرایانه

  • Physical Open Waters - Ocean v1.2.3

  • circle شرکت سازنده: Superhive Market
  • circle کد محصول: 197522
  • circle نرم‌افزار سازگار: Blender
  • circle نسخه نرم‌افزار: 3.6 - 5.2 و بالاتر
  • circle فرمت فایل: ZIP
  • circle موتور رندر: Cycles, Eevee

Physical Open Waters افزونه‌ای برای ساخت اقیانوس‌های پروسیجرال در بلندر است. با تنظیم موج‌ها، فوم، بازتاب و شکست نور، جلوه‌های زیرآب و تعامل اجسام با سطح آب می‌توانید از آب‌های آرام تا دریاهای طوفانی بسازید. افزونه سطح اقیانوس را از دید دوربین محاسبه می‌کند تا بخش‌های خارج از کادر بی‌دلیل پردازش نشوند و عملکرد بهتری داشته باشد.

ویژگی‌ها

  • اقیانوس پروسیجرال: کنترل اندازه و ارتفاع سطح آب، وضوح مش و میزان جزئیات؛ امکان تطبیق سطح اقیانوس با یک جسم یا شبیه‌سازی سیال با استفاده از Shrinkwrap.
  • موج‌های قابل تنظیم: کنترل اندازه‌ی موج‌های کوچک و بزرگ، ارتفاع، سرعت باد، جهت جریان، پراکندگی و تیزی موج‌ها.
  • فوم و موجک‌ها: تنظیم میزان فوم در قله‌ی موج‌ها و افزودن Capillary Waves برای ایجاد جزئیات ریزتر روی سطح آب.
  • رد موج و ریپل: تعیین اجسام به‌عنوان ایجادکننده‌ی رد موج یا ریپل و کنترل شدت، فرکانس و سرعت محوشدن آن‌ها.
  • جلوه‌های زیرآب: افزودن مه زیرآبی، کاهش شدت نور در آب، ذرات معلق و جلوه‌های کشش سطحی به متریال اجسام انتخاب‌شده.
  • متریال آب: انتخاب میان متریال شکست نور و پراکندگی زیرسطحی؛ تنظیم رنگ، جذب و پراکندگی نور، بازتاب، شکست و پراکندگی رنگی.
  • کنترل دوربین و سطح جزئیات: استفاده از دوربین برای محاسبه‌ی محدوده‌ی قابل‌مشاهده و تنظیم سطوح جزئیات (LOD) برای تعادل میان کیفیت و عملکرد.
  • سازگار با Eevee و Cycles: قابل استفاده با هر دو موتور رندر بلندر.

مشخصات و کنترل‌ها

  • مش (Mesh): تنظیم ارتفاع و اندازه‌ی دامنه‌ی آب، وضوح مش و جزئیات؛ وضوح بالاتر کیفیت را افزایش می‌دهد اما ممکن است عملکرد را کاهش دهد.
  • متریال (Material): انتخاب حالت Refractive برای شکست و پراکندگی نور واقع‌گرایانه‌تر یا Subsurface برای تقریب رنگ و پخش نور زیر آب؛ کنترل رنگ، جذب، فاصله‌ی پراکندگی، بازتاب و شکست نور.
  • دوربین و LOD: انتخاب دوربین صحنه برای عملکرد صحیح افزونه، تنظیم محدوده‌ی دید، فاصله‌ی برش و گذار میان سطوح جزئیات اقیانوس.
  • موج‌ها (Waves): تنظیم کوچک‌ترین و بزرگ‌ترین موج، دامنه، سرعت و جهت باد، توزیع فرکانس، پراکندگی و میزان تیزی قله‌ها.
  • موجک‌های سطحی (Capillary Waves): کنترل قدرت، مقیاس، کشیدگی، جهت و سرعت موجک‌ها و تنظیم پراکندگی و زبری سطح با ماسک.
  • رد موج و ریپل (Wakes & Ripples): انتخاب جسم ایجادکننده‌ی رد موج، بریدن سطح آب با Boolean یا تولید ریپل؛ تنظیم ارتفاع رد موج، بازه‌ی فرکانس، فاصله‌ی محوشدن و سرعت حرکت.
  • زیرآب (Underwater): انتخاب اجسام و فعال‌کردن محاسبات زیرآبی برای متریال آن‌ها؛ افزودن مه، افت نور و ذرات و تنظیم محدوده‌ی شبیه‌سازی اطراف دوربین.
  • حجم‌سنجی پیشرفته: فعال‌سازی Volumetrics برای تعامل نورها و سایه‌ها با آب؛ این گزینه می‌تواند به‌ویژه در Cycles هزینه‌ی پردازشی بیشتری داشته باشد.

به این پست چه امتیازی می دهید؟

0 / 5. 0

GraphicFarm.ir
  • sell کد محصول: 197522
  • folder_zipفرمت: RAR
  • saveحجم: 1 MB
  • linkمنبع
footagefarm.ir

ارسال دیدگاه

keyboard_arrow_up

ورود به حساب کاربری

بازیابی رمز عبور

یکی از روش‌های زیر را برای بازیابی رمز عبور انتخاب کنید