- circle شرکت سازنده: Superhive Market
- circle کد محصول: 238790
- circle نرمافزار سازگار: Blender
- circle نسخه نرمافزار: 5.1 - 5.2 و بالاتر
- circle موتور رندر: Arnold, Blender-Internal, Blender-Game-Engine, Cycles, Eevee, Freestyle, Luxrender, Mental-Ray, Octane, Vray, Yafaray
Camera Tracker افزونهای برای ترکینگ دوربین و بازسازی حرکت دوربین از روی ویدئو یا تصاویر در بلندر است. با حل حرکت دوربین میتوانید عناصر سهبعدی را با حرکت و پرسپکتیو فوتیج هماهنگ کنید و برای کارهایی مانند ترکیب CGI با فیلم، ردیابی اشیا و بازسازی صحنه از آن استفاده کنید.
قابلیتهای نسخهی ۶
- ترکینگ با یک کلیک: فرایند ردیابی و حل حرکت دوربین را ساده میکند.
- ابزار Pin: همترازکردن تعاملی مشهای سهبعدی، از جمله مدلهای اسکنشده، با تصویر یا فوتیج.
- ابزار Point: تعیین موقعیت یک نقطهی سهبعدی با انتخاب دو نقطه در تصویر.
- تنظیم سطح زمین: ساخت صفحهی زمین بر اساس انتخاب رأسها.
- Tripod Solver بازطراحیشده: حل پایدارتر نماهای دشوار و پشتیبانی از تغییر Zoom دوربین.
- نرمسازی دوربین: کاهش غیرمخرب لرزشهای پُرفرکانس در موقعیت و چرخش دوربین.
- برآورد فاصلهی کانونی: گزینهای برای تخمین Focal Length دوربین.
- کنترل همپوشانی در تطبیق متوالی: تنظیم میزان همپوشانی فریمها در فرایند تطبیق.
- استخراج بدون افت فریمها: استخراج فریمهای ویدئو با FFmpeg بهصورت Lossless.
- مدیریت چند بازسازی: هر حل در کالکشن بازسازی جداگانه نگهداری میشود و چند نتیجه میتوانند همزمان در پروژه باقی بمانند.
ابزارها و گردشکارهای ترکینگ
- Actor Rotomation: کمک به هماهنگکردن حرکت یک کاراکتر سهبعدی با حرکت ثبتشده در تصویر.
- ترکینگ نماهای طولانی: کار با فوتیجهای طولانیتر در گردشکار ترکینگ.
- Variable Zoom: پشتیبانی از تغییر فاصلهی کانونی یا Zoom دوربین در حین حرکت.
- Object Tracking: ردیابی حرکت یک شیء در صحنه.
- Dense Reconstruction: بازسازی متراکمتر از اطلاعات صحنه بر اساس ترکها.
- Undistortion: اصلاح اعوجاج لنز در گردشکار ترکینگ و بازگرداندن تصویر به حالت اصلی در مراحل بعدی.
- Alpha Masks: استفاده از ماسکهای آلفا برای کنترل نواحی مؤثر در ترکینگ.
- CUDA و cuDNN: شتابدهی پردازش با کارت گرافیک NVIDIA در سیستمهای ویندوزیِ سازگار.
×