- circle شرکت سازنده: Superhive Market
- circle کد محصول: 172852
- circle نرمافزار سازگار: Blender
- circle نسخه نرمافزار: 3.3 - 5.0 و بالاتر
- circle فرمت فایل: ZIP
- circle موتور رندر: Cycles, Eevee
با افزونهی Physical Celestial Objects میتوانید با چند کلیک سیارههایی در مقیاس واقعی بسازید و آنها را با جوهای چندلایه، حلقههای پروسیجرال و جلوههای سینمایی کامل کنید. این افزونه برای ساخت جهانهای فضایی و سیارهای در بلندر طراحی شده است.
ویژگیها
- دقت بدون مصالحه: سیارهها را با اندازهها و فاصلههای واقعی مقیاسبندی کنید؛ بدون نگرانی از افت دقت، Z-fighting یا محدودیت فاصلهی سایهها.
- سرعت و عملکرد لحظهای: رندر و پیشنمایش لحظهای، کار در زمان ویرایش و پخش صحنه را روانتر میکند.
- سیارههای آماده: سیستمهای سیارهای ازپیشساختهشده، شروع کار را سریع میکنند و میتوان آنها را مبنایی برای شخصیسازی بیشتر قرار داد.
- حلقههای سیارهای: حلقهها قابل تنظیماند و با جو و سطح سیاره تعامل دارند؛ از سیاره سایه میگیرند و بر آن نور غیرمستقیم میاندازند.
- قابلیت انیمیتکردن همهچیز: میتوانید ویژگیهای مختلف را با فریمهای کلیدی متحرک کنید.
- جانمایی شهودی سیارهها: موقعیت سیارهها را با روشهای مداری، جهانی یا نسبت به نمای دوربین تنظیم کنید.
- جو سینمایی: جو از چند لایه تشکیل شده است و میتوانید ویژگی هر لایه را جداگانه تنظیم کنید. سامانهی Ray Marching مبتنی بر فیزیک، ترکیب نهایی لایهها را محاسبه میکند.
- صرفهجویی در زمان: ابزارها برای رفع چالشهای معمول ساخت جهانهایی در مقیاس سیارهای طراحی شدهاند.
- سازگار با Eevee و Cycles: افزونه با هر دو موتور رندر بلندر کار میکند.
- نورپردازی صحنه: محاسبات افزونه در World Shader انجام میشود و بهصورت خودکار به نور محیطی صحنه کمک میکند.
- سایهزنی مبتنی بر فیزیک: مدل نورپردازی سطح سیاره بر پایهی Hapke BRDF طراحی شده است. سیارهها سایههای نرم پرتویی ایجاد میکنند و بخشهای روشن آنها نور غیرمستقیم به اطراف میتابانند.
- هماهنگی با افزونههای دیگر سازنده: این افزونه در کنار ابزارهای جو و اقیانوس سازنده قابل استفاده است تا بتوانید جهانهای پروسیجرال کاملتری بسازید.
مشخصات فنی
- مدل Hapke BRDF: ترکیب مدل Hapke BRDF و Single Scatter Albedo برای سایهزنی دقیقتر؛ با پشتیبانی از گردشکار PBR و نقشههای Albedo، Roughness، Height و Emission.
- سیارهها: ورود اندازههای واقعی و کوچکسازی مقیاس برای سهولت کار؛ امکان جابهجایی و چرخش با روشهای مختلف؛ تعامل چند سیاره با نور، سایه و نور غیرمستقیم.
- مدلهای فاز نور: تنظیم جداگانهی هر لایهی جو با مدل Draine Phase و پشتیبانی از Cornette–Shanks، پراکندگی مولکولی Rayleigh و پراکندگی ذرات معلق Mie.
- جو ششلایه: شش لایهی تعاملی برای پراکندگی، جذب و گسیل نور؛ هر لایه میتواند سایه ایجاد کند و چگالی و ارتفاع آن با بافت کنترل شود. امکان ساخت شفق قطبی پروسیجرال نیز وجود دارد.
- رندر طیفی: کنترل طول موجهای نور برای بازنمایی دقیقتر رنگ در صحنه.
- حلقهها: حلقههای قابل تنظیم با قابلیت ایجاد سایه روی سیاره و جو و افزودن نور غیرمستقیم.
- ستارههای پسزمینه: پسزمینهی ستارهای پروسیجرال برای ایجاد نمایی فضایی و آماده.
افزونههای سازنده
Physical Celestial Objects بخشی از مجموعهی افزونههای Physical Addons است. ترکیب آن با ابزارهای جو و اقیانوس این مجموعه امکان ساخت آسمانهای سیارهای و صحنههای فضایی کاملتر را فراهم میکند.
×