- circle شرکت سازنده: Superhive Market
- circle کد محصول: 152315
- circle نرمافزار سازگار: Blender
- circle نسخه نرمافزار: 4.5 - 5.2 و بالاتر
- circle فرمت فایل: ZIP
FLIP Fluids افزونهای برای راهاندازی، اجرای شبیهسازی و رندر جلوههای مایع در بلندر است. موتور اختصاصی آن بر پایهی روش شبیهسازی FLIP ساخته شده و از سال ۲۰۱۶ بهطور مداوم توسعه یافته است تا ابزار شبیهسازی مایع بهشکلی یکپارچه در محیط بلندر کار کند.
ویژگیهای کلیدی FLIP Fluids
ساخت شبیهسازی
شبیهسازی را با چند جزء اصلی بسازید و سپس رفتار مایع را تنظیم کنید:
- Domain: محدودهی شبیهسازی را تعریف میکند و محل تنظیم ویژگیهای مایع است.
- Fluid و Inflow: برای ایجاد مایع و کنترل ورود آن به شبیهسازی.
- Outflow: برای خارجکردن مایع از محدودهی شبیهسازی.
- Obstacle: اجسام جامد را برای برخورد با مایع یا محصورکردن آن تعریف میکند.
- Force Fields: جریان و شکل حرکت مایع را هدایت میکند.
جلوههای Whitewater
سامانهی Whitewater برای افزودن جزئیات به شبیهسازیهای بزرگ آبی، میلیونها ذرهی کف، حباب، پاشش و ذرات معلق تولید و شبیهسازی میکند. این ذرات قابل تنظیماند و با قابلیتهای Point Cloud بلندر برای رندر آماده میشوند.
جلوههای ویسکوزیته
حلگر ویسکوزیته برای شبیهسازی مایعاتی از آبهای رقیق و روان تا مواد غلیظی که کش میآیند، حلقه میخورند یا روی هم جمع میشوند طراحی شده است. قابلیت ویسکوزیتهی متغیر نیز اجازه میدهد یک مایع در جریان واحد از حالت غلیظ و چسبناک به حالت رقیق و روان تغییر کند.
کشش سطحی و ورقهشدن مایع
کشش سطحی برای شبیهسازی پیوستگی طبیعی مولکولهای مایع به کار میرود و به ایجاد قطرهها، چکهها و پاششهای کشسان کمک میکند. قابلیت Sheeting نیز ورقههای نازک مایع را در پاششهای بزرگ حفظ میکند.
میدانهای نیروی اختصاصی
مجموعهای از میدانهای نیرو برای جلوههای رایج مایع فراهم شده است. نیروهای حجمی به شکلدادن مایع کمک میکنند؛ نیروهای سطحی میتوانند جهت گرانش را با نرمال سطح هماهنگ کنند یا مایع را روی سطح نگه دارند؛ نیروهای منحنی نیز جریان مایع را در امتداد یک مسیر هدایت یا به چرخش درمیآورند.
ترکیب رنگ
با استفاده از افزونهی Mixbox میتوانید ترکیب رنگدانهها و جلوههای مایع چندرنگ ایجاد کنید. فناوری ترکیب رنگدانهی Mixbox توسط Secret Weapons توسعه داده شده است.
چرا هنرمندان FLIP Fluids را انتخاب میکنند؟
شبیهسازی مایع میتواند پیچیده باشد؛ FLIP Fluids با تمرکز بر سهولت استفاده، پایداری و انعطافپذیری طراحی شده است. این افزونه ابزارها و منابع آموزشی لازم را برای ساخت جلوههای مایع در اختیار کاربر میگذارد و قابلیتهایی مانند بهینهسازی حافظه، پیشنمایش پاسخگو، پشتیبانی از انیمیشن آرماتور، کنترل در فضای جهانی و بازیابی خطاهای حلگر را ارائه میکند.
این افزونه بهطور تخصصی روی شبیهسازی مایع تمرکز دارد؛ شبیهساز داخلی بلندر، علاوه بر مایع، دود و آتش را نیز پوشش میدهد. امکاناتی مانند محصورکردن مایع در هندسهی بسته، پخت شبیهسازی از خط فرمان، پشتیبانی از Alembic، سازگاری با فایلهای قدیمیتر و کنترل Motion Blur نیز در FLIP Fluids در نظر گرفته شدهاند.
قابلیتهای بیشتر
- جلوههای ذرهای: رندر ذرات بهشکل نقطه، شکل سفارشی یا اشیای تصادفی از یک کالکشن؛ با امکان تغییر مقیاس، توزیع، چرخش و رنگ.
- Geometry Nodes و Attributeها: استفاده از ویژگیهایی مانند سرعت، ورتیسیته، رنگ، سن و شناسه برای ساخت هندسه یا جلوههای شیدری سفارشی.
- چند مایع در یک شبیهسازی: تعیین ویژگیهای متفاوت برای هر منبع مایع؛ برای مثال، شبیهسازی لایههای مایعی با غلظت و چسبندگی متفاوت.
- گردشکار خط فرمان: اجرای شبیهسازی و رندر از خط فرمان، بهصورت پشتسرهم یا همزمان، با امکان ردکردن فریمهای رندرشده و استفاده از چند نمونه برای بهرهگیری بهتر از منابع سیستم.
- ابزارهای اشکالزدایی: نمایش شبکهی شبیهسازی، ذرات مایع، میدانهای نیرو و نحوهی تبدیل موانع به برخوردهای جامد؛ همراه با آمار عملکرد هنگام شبیهسازی.
- پخت قابلتوقف و ادامه: فرایند Baking را میتوان متوقف و بعداً ادامه داد؛ حتی اگر در میانهی کار مشکلی پیش آمده باشد.
- حلگرهای FLIP و APIC: انتخاب میان FLIP برای حرکتهای آشفته و پاششی در مقیاس بزرگ و APIC برای حرکتهای نرمتر و چرخشی یا شبیهسازی مایعات غلیظ.
- چگالی متغیر: ساخت مایعات با چگالیهای مختلف که بتوانند روی هم شناور شوند یا در یکدیگر فرو بروند.
- کنترل سرعت و زمان: تنظیم سرعت شبیهسازی برای ساخت حرکت آهسته یا هماهنگکردن آن با شبیهسازیهای دیگر بلندر.
- کنترل ورودی مایع: تعیین جهت جریان ورودی با بردار دلخواه، محور جسم یا هدف مشخص؛ امکان توقف و شروع جریان و ترکیب سرعت جسم با مایع ورودی.
- تنظیم مرزها و سطح: انتخاب برخورد مایع با دیوارههای Domain یا حذف آن از شبیهسازی؛ همچنین حذف یا تختکردن لبههای سطح مایع برای ترکیب با اقیانوس بزرگتر یا استفاده در کامپوزیت.
- راهنما و صحنههای نمونه: دسترسی به مستندات، آموزش ویدیویی، صحنههای نمونه و تنظیمات آماده برای یادگیری و شروع سریعتر.
آیا FLIP Fluids برای پروژهی شما مناسب است؟
FLIP Fluids ابزاری برای شبیهسازی مایع بر پایهی روش FLIP است. مانند هر ابزار دیگری، ممکن است برای همهی جلوهها مناسب نباشد؛ محدودیتهای خود افزونه، شبیهسازی مایعات یا بلندر میتوانند روی دستیابی به نتیجهی موردنظر اثر بگذارند. پیش از انتخاب، بهتر است محدودیتهای اعلامشده در مستندات رسمی را بررسی کنید.
نیازمندیهای سیستم
- سیستمعامل: Windows، macOS یا Linux.
- بلندر: نسخههای 4.5 تا 5.2، طبق مشخصات فعلی صفحه.
- پردازنده: Intel، AMD یا Apple Silicon؛ حداقل ۴ هسته و ۱۶ هسته برای عملکرد پیشنهادی.
- حافظهی RAM: حداقل ۸ گیگابایت؛ ۳۲ گیگابایت یا بیشتر برای شبیهسازیهای بزرگ و پرجزئیات پیشنهاد شده است.
- کارت گرافیک: حداقل ۴ گیگابایت VRAM؛ ۸ گیگابایت یا بیشتر برای صحنههای سنگین و رندرهای بزرگ پیشنهاد شده است.