close
close
StockMusic.ir
  • افزونه شبیه‌سازی لحظه‌ای آب برای بلندر

  • Dynamic Flow v0.0.1

  • circle شرکت سازنده: Superhive Market
  • circle کد محصول: 247845
  • circle نرم‌افزار سازگار: Blender
  • circle نسخه نرم‌افزار: 5.0 و بالاتر
  • circle فرمت فایل: ZIP
  • circle موتور رندر: Cycles, Eevee

اگر از ساعت‌ها انتظار برای رندر و کش کردن شبیه‌سازی‌های سنگین مایعات خسته شده‌اید، افزونه Dynamic Flow دروازه ورود شما به دنیای خلق آب و جریان‌های سطحی به صورت کاملاً پروسیجرال و در لحظه است.

این ابزار با Geometry Nodes کار می‌کند و می‌تواند جهت جریان را با فرم زمین هماهنگ کند و در امتداد ساحل یا اطراف موانع کف ایجاد کند. برای مشاهده‌ی نتیجه نیازی به Baking، ساخت Cache یا استفاده از روش‌های سنتی شبیه‌سازی سیال نیست.

ویژگی‌های کلیدی افزونه‌ی Dynamic Flow

  • جریان آب لحظه‌ای: مشاهده و تنظیم حرکت آب بدون Baking و Cache.
  • هماهنگی با زمین: هدایت جریان بر اساس شکل زمین، همراه با نویز طبیعی برای متنوع‌کردن حرکت آب.
  • تولید خودکار کف ساحلی: ایجاد کف در امتداد ساحل و محل تعامل آب با اجسام.
  • پشتیبانی از برخورد: تعریف اشیا یا کالکشن‌ها به‌عنوان موانع و اجسام برخوردی.
  • راه‌اندازی سبک و سریع: استفاده از ساختار شبکه‌ای برای پیش‌نمایش سریع‌تر.
  • گردش‌کار پروسیجرال و غیرمخرب: تنظیم جریان و ظاهر آب بدون تغییر دائمی هندسه‌ی اصلی.
  • سازگار با Eevee و Cycles: قابل استفاده در هر دو موتور رندر بلندر.

مناسب برای

  • محیط‌های طبیعی: ساخت آب در جزیره‌ها، سواحل، رودخانه‌ها، دریاچه‌ها و زمین‌های ناهموار.
  • طراحی محیط و مرحله: مناسب برای Environment Art، طراحی Level و ساخت صحنه‌های مفهومی.
  • سبک‌های بصری مختلف: قابل تنظیم برای ظاهرهای واقع‌گرایانه یا استایلایز.

شروع سریع

  1. افزونه‌ی Dynamic Flow را نصب و فعال کنید.
  2. پنل Dynamic Flow را در Viewport باز کنید.
  3. برای راه‌اندازی سیستم، گزینه‌ی Create New Simulation را انتخاب کنید.
  4. یک کالکشن بسازید و تمام اجسام برخوردی را داخل آن قرار دهید.
  5. کالکشن ساخته‌شده را در بخش Collision Collection معرفی کنید.
  6. تنظیمات جریان، کف و وضوح شبکه را تغییر دهید.

کنترل‌های پنل

  • Voxel Size / Grid Resolution: تنظیم جزئیات شبیه‌سازی و میزان مصرف منابع.
  • Flow Velocity: تعیین سرعت حرکت اصلی آب.
  • Noise Velocity و Noise Scale: افزودن تغییرات طبیعی به حرکت جریان.
  • Damping Overall Velocity: کنترل کاهش انرژی و نرمی حرکت آب.
  • Foam Generation Rate: تنظیم میزان تولید کف در ساحل و اطراف محل برخورد.
  • Pressure Calculation: کنترل شدت واکنش جریان.
  • Freeze Collision: ثابت‌کردن محاسبات برخورد برای بهبود عملکرد.
  • Blur Displacement: نرم‌کردن حرکت سطح آب.
  • Color Water: تغییر سریع رنگ آب.

به این پست چه امتیازی می دهید؟

0 / 5. 0

GraphicFarm.ir
  • sell کد محصول: 247845
  • folder_zipفرمت: RAR
  • saveحجم: 38 MB
  • linkمنبع
footagefarm.ir

ارسال دیدگاه

keyboard_arrow_up

ورود به حساب کاربری

بازیابی رمز عبور

یکی از روش‌های زیر را برای بازیابی رمز عبور انتخاب کنید