- circle شرکت سازنده: Motion Design School
- circle نرمافزار سازگار: After Effects, Blender
- circle مدرس: Denys Bondartsov
- circle سطح دوره: مقدماتی تا متوسط
- circle فایل تمرین: دارد
- circle زیرنویس انگلیسی دارد
- circle نوع زیرنویس: چسبیده
دوره Modern Motion Vol. 1 آموزش پروژهمحور ترکیب قابلیتهای سهبعدی افترافکت با بلندر است. در این دوره ابتدا مدلها و تکسچرهای سهبعدی را در بلندر میسازید، سپس آنها را وارد افترافکت میکنید تا با نورپردازی مبتنی بر تصویر، رندر سهبعدی پیشرفته، کامپوزیت، مورفینگ و ترکیب عناصر دوبعدی و سهبعدی، یک ویدیوی تبلیغاتی حرفهای تولید کنید. دوره از مفاهیم پایه شروع میشود و به تکنیکهای پیشرفته انیمیشن، ترنزیشن و پستولید میرسد.
مباحث اصلی دوره
- مدلسازی و ساخت تکسچر در بلندر
- واردکردن و متحرکسازی مدلهای سهبعدی در افترافکت
- استفاده از نورپردازی مبتنی بر تصویر
- تبدیل شکلهای دوبعدی به لایههای سهبعدی
- کار با Advanced 3D Renderer افترافکت
- ترکیب عناصر دوبعدی و سهبعدی در یک صحنه
- ساخت مورفینگ و ترنزیشنهای پیچیده
- کامپوزیت، ماسکگذاری و افکتهای جابهجایی
- اصلاح رنگ و پرداخت نهایی پروژه
- مدیریت منظمتر پروژه و افزایش سرعت گردشکار
فصل اول: مبانی شکلهای سهبعدی و نورپردازی
در این فصل با فضای سهبعدی افترافکت و بلندر آشنا میشوید. مدلسازی مقدماتی، ساخت HDRI اختصاصی، چیدمان اجسام در فضای سهبعدی و تنظیم نور برای برجستهترکردن فرمها از موضوعات اصلی این بخش هستند.
- شروع کار با محیط سهبعدی افترافکت و بلندر
- مدلسازی اجسام پایه
- ساخت HDRI اختصاصی
- جابهجایی و چیدمان مدلهای سهبعدی
- تنظیم صحنه و نورپردازی سهبعدی
فصل دوم: ترکیب دنیای دوبعدی و سهبعدی
در فصل دوم، ساخت تکسچر در بلندر و ترکیب مدلسازی دوبعدی و سهبعدی در افترافکت آموزش داده میشود. همچنین با اصول مهم انیمیشن، ساخت ترنزیشنهای روان و روشهای بهینهسازی ساختار پروژه آشنا خواهید شد.
- ساخت و اعمال تکسچر در بلندر
- ترکیب عناصر دوبعدی با مدلهای سهبعدی
- طراحی ترنزیشنهای روان
- استفاده از اصول پایه انیمیشن
- تنظیم پروژه برای گردشکار سریعتر
فصل سوم: هماهنگسازی حرکت و محیط
این فصل روی پیشرفت مهارتهای انیمیشن و هماهنگکردن حرکت با فضای سهبعدی تمرکز دارد. ترنزیشنهای دارای حس فیزیکی، محیطهای سهبعدی، سایهها و ترکیب چند نوع نورپردازی برای ساخت صحنههای رنگارنگ و پویا بررسی میشوند.
- ساخت ترنزیشنهای طبیعی و فیزیکی
- ترکیب محیطهای سهبعدی و سایهها
- هماهنگکردن حرکت اجسام با محیط
- ترکیب سبکهای مختلف نورپردازی
- ساخت صحنههای پویا و چشمگیر
فصل چهارم: تسلط بر مورفینگ و کامپوزیت
در این بخش روشهای تبدیل نرم و طبیعی یک جسم به جسم دیگر آموزش داده میشوند. همچنین با استفاده از Essential Graphics، عناصر مختلف صحنه را با یکدیگر ترکیب میکنید و افکتها را برای افزایش عمق بصری وارد محیط سهبعدی میسازید.
- مورفینگ اجسام سهبعدی
- ساخت ترنزیشنهای نرم و ارگانیک
- کامپوزیت با Essential Graphics
- ترکیب یکپارچه عناصر صحنه
- افزودن افکتهای دوبعدی به محیط سهبعدی
- افزایش عمق و جذابیت بصری
فصل پنجم: هماهنگی ابعاد و ساخت ترنزیشنهای پیچیده
در فصل پنجم ترنزیشنهای سهبعدی پیچیدهتری طراحی میکنید و مهارتهای کامپوزیت خود را با ماسکگذاری دقیق، تکسچرهای دوبعدی و افکتهای جابهجایی گسترش میدهید. پسزمینههای متحرک نیز بهگونهای ساخته میشوند که با عناصر اصلی صحنه هماهنگ باشند.
- طراحی ترنزیشنهای پیچیده سهبعدی
- ماسکگذاری پیشرفته
- کار با تکسچرهای دوبعدی
- استفاده از افکتهای جابهجایی
- ساخت پسزمینههای متحرک هماهنگ
- پرداخت حرفهای کامپوزیت نهایی
فصل ششم: عبور از محدودیتها و پرداخت نهایی
فصل پایانی به ترنزیشنهای پیشرفته، مورفینگ پیچیده و راهکارهای عبور از محدودیتهای نرمافزار اختصاص دارد. پس از تکمیل انیمیشن، تکنیکهای پسپردازش، اصلاح رنگ و افزودن افکتهای نهایی برای آمادهسازی ویدیوی تبلیغاتی آموزش داده میشوند.
- ساخت مورفینگهای پیچیده
- بهکارگیری پیشرفته اصول انیمیشن
- استفاده از راهکارهای جایگزین برای محدودیتهای نرمافزار
- پسپردازش تصاویر
- اصلاح و درجهبندی رنگ
- افزودن افکتهای نهایی
- تکمیل ویدیوی تبلیغاتی دوره
درباره مدرس
دنیس بوندارستوف هنرمند عمومی موشن دیزاین و توسعهدهنده ابزار است. او در نرمافزارهایی مانند Cinema 4D، Blender و Houdini تجربه دارد و تمرکز اصلیاش بر افترافکت، خودکارسازی فرایندها و توسعه ابزارهای جدید است. دورههای Motion Pro، Expressions Trip و UI Animation Essentials و همچنین ابزارهای Crazy Shapes و Super3D از دیگر آثار او هستند.